Para os novos jogadores de VALORANT, o vocabulário usado nas partidas pode parecer confuso e até difícil de entender. Porém, com o tempo e a prática, esses termos se tornam familiares e fáceis de usar para quem joga o FPS da Riot Games. Pensando nisso, o VSpace preparou uma lista com as principais gírias utilizadas no jogo.

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Termos essenciais

  • Kill: quando algum adversário é abatido
  • Agentes: são os personagens do VALORANT. Cada agente tem habilidades e é classificado em categorias como duelista, sentinela, controlador e iniciador
  • Spike: o objetivo central do jogo. A spike é uma bomba em que é preciso plantar ou defusar dependendo do lado no qual você está jogando
  • Spike Site: locais específicos no mapa onde a equipe atacante deve plantar a bomba para vencer a rodada
  • Defusar: desarmar a Spike depois que ela é plantada
  • Plantar: quando os atacantes colocam a Spike no local designado
  • Clutch: situação em que um jogador vence a rodada mesmo estando em desvantagem numérica. 

Times e papéis

  • CT (Contra-terrorista): refere-se à equipe defensora, em que o objetivo é impedir que a Spike seja plantada ou, caso já esteja armada, defusá-la antes que exploda.
  • TR (Terrorista): a equipe atacante, encarregada de plantar a bomba, no qual precisa da explosão para vencer a rodada.
  • Ace: quando um único jogador elimina todos os cinco adversários em uma rodada.

Movimentação 

  • Shift: quando o jogador caminha sem fazer barulho
  • HS (Headshot): abate com um tiro na cabeça
  • Firstblood: o primeiro abate em uma rodada
  • Pixel: um ângulo preciso, quando o jogador ter uma visão mínima, mas vantajosa
  • Entry Fragger: função do jogador encarregado de ser o primeiro a entrar em uma posição ou no spike site
  • Lurker: o jogador que fica distante do time, no qual busca eliminar os inimigos desprevenidos

Comunicação 

  • No-scope: usar um rifle de precisão sem usar a mira
  • Rotacionar ou Rodar: se movimentar de uma parte do mapa para outra
  • Spray: atirar sem controlar muito o recuo da arma
  • Prefire: atirar em um local antes mesmo de ver o inimigo, antecipando sua posição com base em informações ou jogadas anteriores.
  • Clear: verificar e “limpar” uma área, assegurando que não há inimigos escondidos.
  • Miado: um jogador com pouca vida. Por exemplo, “Fulano tá miado” significa que ele recebeu muito dano.

Tipos de Rodadas

  • Pistol: a primeira rodada de cada metade do jogo, em que jogadores estão equipados apenas com pistolas
  • Eco: rodada econômica, em que a equipe opta por não gastar
  • Forçado: quando o time decide gastar a maior parte dos créditos na rodada
  • Meia Compra: situação em que o time compra apenas alguns itens ou armas
  • Armado: rodada em que a equipe está totalmente equipada 

Habilidades 

  • Spot: habilidades que revelam a localização de inimigos.
  • HE: são as habilidades de granada
  • Drone: utilitário que permite “limpar” áreas, como drones ou outras ferramentas de reconhecimento
  • Stun: habilidades que atordoam inimigos, em que dificultam os movimentos.
  • Flash: utilitário que cega temporariamente os adversários
  • Molotov: habilidade incendiária que causa dano em uma área específica
  • Ult (Ultimate): a habilidade mais forte do agente

Fases da Partida

  • AfterPlant: período após a Spike ser plantada, onde a equipe atacante precisa defender o local até que a bomba exploda.
  • Retake: a tentativa da equipe defensora de retomar o controle de um bombsite após a Spike ter sido plantada.

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